문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 헤일로 워즈 2 (문단 편집) === 유닛 === 기본적으로 저번작인 헤일로 워즈와 비슷한 구성을 가지지만 각 지휘관 마다 특성화된 유닛과, 공성유닛등의 긴 사정거리의 유닛이 생겼다는 것이 가장 큰 특징. 또한 1, 2 등의 작은 수치였던 인구수가 기본 해병이 3이 되는 등 수정되고, 기본 인구수가 80, 업그레이드를 통해 20씩 120까지 올릴 수 있다. 또한 업그레이드 제한이 발전수 갯수였던 전작과 달리 전력은 이제 고급 유닛과 업그레이드를 위한 자원이 되었고, 본부의 티어 업을 통해 업그레이드 제한을 풀 수 있게 되었다. 튜토리얼 상에서 보병/ 기갑/ 공중 병력간의 우위 관계를 배우게 되는데, 보병>공중>기갑>보병 같이 가위 바위 보 특성이 드러난다. 하지만 여전히 울버린 등 이 상관관계를 깨트리는 유닛이 존재하므로 이를 어떻게 사용할지는 개인에 달렸다. 두 진영의 군대는 배니시드 쪽에 건물 공격용 유닛 점프팩 브루트와 보조 공중 유닛인 슈라우드가 있다는 걸 제외하면 병과 구성이 비슷하다.[* 병과가 비대칭적이고 각 진영의 개성이 뚜렷했던 1편과 대조적인 모습. 예를 들면 1편의 경우 UNSC는 영웅이 직접 전장에 참가하지는 않지만 각종 특수 능력으로 전투를 보조하고 코버넌트는 영웅이 직접 전투에 참가한다는 차이가 있다.] 하지만 서로 대응되는 병과의 유닛이라 해도 능력치와 보유한 특수 능력의 차이가 매우 크다.[* 예를 들어 UNSC의 울버린과 배니시드/코버넌트의 리퍼는 같은 지대공 기갑 유닛이지만, 울버린은 디텍팅 능력과 준수한 기동력을 가졌고 리퍼는 속도는 느린 편이나 방어막이 존재해서 내구력이 우수하고 멀리 점프할 수 있는 특수 능력이 있다.] 그렇기 때문에 병과 구성은 같아도 두 진영의 개성과 장단점의 차이는 매우 뚜렷하다. 유닛의 이름옆의 괄호 안의 설명은 순서대로 '''(병과/인구수/필요 자원/생산 가능 티어)'''이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기